Electronic Arts (EA) ha patentado un novedoso sistema para personalizar doblajes mediante el uso de la IA
Electronic Arts sorprende a la industria con su última creación, un sistema que permite a los jugadores personalizar las voces del doblaje a nuestro gusto. La patente ha sido bautizada como “Generating speech in the voice of a player of a videogame”, y en ella se detalla que los jugadores grabarían su voz, que pasaría después por un modulo de sinterización, un conversor de voz y un codificador para generar así los diálogos basados en la muestra de sonido.
Si este novedoso sistema triunfa, la personalización de los personajes en un videojuego llegaría a niveles nunca vistos antes. Además, el sistema podría captar elementos más específicos como el tono, la emoción o el énfasis en algunas palabras.
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